Games, Web 2.0 e mundos virtuais em educação

A obra Games, Web 2.0 e mundos virtuais em educação trata da aprendizagem de nativos digitais e seu novo currículo. O autor aborda ainda a função Web 2.0 na educação e suas ferramentas, o uso de comunidades virtuais de aprendizagem, a importância de jogos educacionais e suas “gamificações” em EAD.

Autor: Alex Sandro de França (2016)

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